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Die Abkürzung für "Hütte von Alfie Zimmer", der hier sein einsames Dasein fristet. Die HAZ ist der zweite Bestandteil des Gebietes WAZ und dessen Verbindung zum 23-Tunnel.

GeschichteBearbeiten

2.0Bearbeiten

Mithilfe des Schlüssels vom Halsband des aggressiven Hundes gelangen CuBe und das Nihiliduum in die Hütte. Der hier lebende Alfie Zimmer erzählt ihnen von der vor 23 Tagen ausgebrochenen Tollwut, deren Ursprung er in der Rattenplage in seinem Keller vermutet. Die Helden säubern daraufhin den Keller. Die Tollwutratte entkommt ihnen jedoch und greift unterdessen Alfie an, der nach ihrer Vernichtung seinerseits tollwütig wird und die Helden als mutierter Tollwutalfie attackiert. Widerstrebend töten sie ihn schließlich und gelangen so an einen weiteren Schlüssel, der ihnen den Weg in den 23-Tunnel öffnet.


4.2Bearbeiten

Gegen Ende der 4.2 gelangen schließlich Scarlet und Gravis aus dem 23-Tunnel hierher. Als sie nach ihrer Entdeckung des kranken Baumes neben der HAZ diese wieder betreten, um die Wassergrube im Keller genauer zu untersuchen, werden sie unvermittelt von Qaero Neijan angegriffen. Der zunächst aussichtslose Kampf wird schließlich durch das Eintreffen von CuBe und dem Nihiliduum zu Gunsten der Helden entschieden, indem Gravis eine Te'ga-Verbindung zu dem feindlichen Zheród aufbaut; dieser flieht daraufhin. Die Gruppe bespricht danach Scarlets Entdeckung und nimmt ihr nächstes Ziel ins Visier: die Unterwasserhöhle.

HintergrundBearbeiten

Die Hütte war früher vermutlich die Heimat eines Minenarbeiters, der allerdings seit einiger Zeit nicht mehr hier lebt und nur seinen Hund zurückgelassen hat. Nicht lange vor Beginn der Geschichte zieht Alfie Zimmer dann in die Hütte ein und kümmert sich auch um den Hund. Vor 23 Tagen haben jedoch die durch das verseuchte Wasser im Keller der Hütte tollwütig gewordenen Ratten auch Alfies Hund infiziert, der seitdem höchst aggressiv den Wald vor der Hütte durchstreift.

GegnerBearbeiten

  • Blaue Ratte
  • Braune Ratte

spezielle GegnerBearbeiten

  • Qaero Neijan (Ende der 4.2)
  • Tollwutalfie
  • Tollwutratte

TriviaBearbeiten

  • Die Truhe im Keller enthält die erste alternative Waffe im Spiel, ein Abenteurerschwert. Gegen die Ratten empfehlen sich jedoch die Zustandsfähigkeiten des Chemieschwerts.
  • In der 4.2 lässt sich hier neben mehreren Erdbeeren auch noch ein Buttermesser finden, das CuBe kurzerhand als Schwert verwendet.

ScreenshotsBearbeiten